小组帖子:2020.10.14 关于《爱人》一些最近的更新。

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发起:埋月山枯 或许……你试过在文字游戏看电视……在零几年的时候,一些劣质奶茶面世了,那是用粉末和各种色素兑成的饮料……当年的短信两毛钱一条……嗷_(:з」∠)_电话更贵了……没有急事不要打啦!

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

商人怪谈(Merchants of Kaidan)

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但是这份工作没有看起来那么简单。……但是,在手中搁置那么多天,还得冒着被抢劫危险,占用本来可以现在交易的其他物品宝贵空间,值得?……但如果城市守卫想要控制你怎么? 你应该行贿? 贿赂多少?

机迷工作室:拳打鸡精脚踢杠精,你的意兽们已经上线!

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作为苦逼打工人的一枚,先来一波压力、懒惰、马虎不是很有意思?!……于是,我们在游戏制作了相应的立绘和取了有梗的名字,希望大家在游戏,可以体验到暴揍它们的爽快感!……木头人你工作上有没有遇到过那种人——一板一眼的做事,虽然挑不出大毛病,但是真的很影响办事效率和工作状态

开物天工(Craftica)

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开物天工的亚体素可以实现游戏物体较为平滑的表示, 而多尺寸的体素和亚体素则可以用接近现实物体的尺寸表现比较精细的结构……注:游戏中文名开物天工源自明朝科技名著《天工开物》, 但名字里“天工”和“开物”两个词交换了下顺序以示区别……的内容也比较匹配; 另一方面更是为了向此名著致敬,并且以此作为鞭策,希望本游戏的质量最终能匹配得上这样的名字

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29360

编者按 你知道游戏有哪些叙事方式?对于涌现型叙事,你又了解多少?……Ø 能够修改的名字和形象Ø 有共鸣的故事Ø 情绪投入主要v NPC自主行为Ø 玩家只能在有限范围内控制……主要v 不确定性Ø 多结局Ø 混乱和随机性Ø 没有预计到的事件和意外主要v 多角色Ø 多角色创造叙事和系统上的深度

汽车美容模拟器(Car Detailing Simulator)

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Truck_Mechanic_Dangerous_Paths__Prologue/你喜欢看AMMO NYC的Larry Kosilla的全车修复节目?……让你的生意蒸蒸日上你喜欢观摩或是参与大型汽车修复活动?……你可以用破落的汽车非凡的蜕变给市场带来惊喜。获取订单,让你的生意蒸蒸日上!

精灵之息:精灵之息开发随笔(5)

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《精灵之息》是一款在微小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……独立游戏”身上带有的那种“不亲切感”是它吸引到一部分人的原因,那如果这个东西没了,那独立游戏还算独立游戏?……不过这个也只是假设,目前也没有数据支撑,就不多说了

情圣拉瑞 2:寻找爱情(Leisure Suit Larry 2: Goes Looking for Love (in Several Wrong Places))

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延续前一个游戏的情节,摇摆不定的单身拉·拉弗终于找到了他的真爱,并与她幸福地生活在一起。对?……因为拉被他的最爱无情地赶了出去,只剩下他一个人在洛杉矶,身无分文,也没有女人。…………或者是这样

MyHouseMyRules

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该怎么?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!……你今晚可以生存?游戏特色:- 大气层-可怕的对手-用言语的力量击败对手!

版本:Early Access


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